-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Xman Flare Magnetic 2x2
Flagowa magnetyczna dwójka od X-man Design - podmarki QiYi. Pierwsza kostka 2x2 z regulowaną siłą magnesów.
| Wpisz swój adres e-mail |
| Opinie | |
| Wysyłka w ciągu | 24 godziny |
| Cena przesyłki | 5.99 |
| Dostępność |
Brak towaru
|
Flare to pierwsza to pierwsza flagowa 2x2 wypuszczona przez Xman Design, będąca zarazem pierwszą dwójką na rynku z regulowaną siłą magnesów.
Kostka posiada konstrukcję zapożyczoną z QiYi MS 2x2 Magnetic ze zmienionymi mocowaniami magnesów. Centry posiadają wypustki dookoła podstaw, poprawiające stabilność kostki.
Krawędzie wewnętrzne na przedniej i tylnej ścianie posiadają wcięcia wpasowujące się w wypustki. Na bocznych ścianach znajdują się wypustki identyczne kształtem i wysokością z centrową, tworząc jeden tor. Rogi posiadają małą podstawę i dodatkowe pogrubienie przy części zewnętrznej. Wszystkie krawędzie natarcia są mocno zaokrąglone dla lepszego ścinania zakrętów.
Regulacja siły magnesów odbywa się poprzez przesuwanie magnesów w jednym rogu bliżej lub dalej środka.
Kostka porusza się lekko i płynnie z mocno wyczuwalnymi magnesami o dużej mocy na najwyższym ustawieniu. Ścinanie zakrętów i stabilność są na dobrym poziomie.
Polecana dla zaawansowanych i średniozaawansowanych układaczy.
Informacje dotyczące bezpieczeństwa
Lista ostrzeżeń dotyczących bezpieczeństwa umysłowych zabawek edukacyjnych oparta o wymagania Rozporządzenia (UE) 2023/988 w sprawie ogólnego bezpieczeństwa produktów (GPSR):
1. Ryzyko zadławienia:
Zabawki umysłowe często zawierają małe elementy (np. magnesy, koraliki), które mogą być połknięte przez dzieci, prowadząc do zadławienia. Upewnij się, że zabawka jest odpowiednia dla wieku dziecka i że dziecko jest pod nadzorem podczas zabawy.
2. Urazy:
Niektóre zabawki umysłowe posiadają ostre krawędzie lub elementy, które mogą powodować skaleczenia. Regularnie sprawdzaj stan zabawki i usuwaj uszkodzone elementy.
3. Niewłaściwe użycie:
Zabawki umysłowe powinny być używane zgodnie z ich przeznaczeniem i instrukcją obsługi. Niewłaściwe użycie może prowadzić do frustracji, urazów lub uszkodzenia zabawki.
4. Magnesy:
Jeśli zabawka zawiera magnesy, upewnij się, że są one bezpiecznie przymocowane. Połknięcie magnesów może prowadzić do poważnych uszkodzeń wewnętrznych. W razie połknięcia magnesu natychmiast skonsultuj się z lekarzem.
5. Baterie:
Jeśli zabawka jest zasilana bateriami, upewnij się, że baterie są prawidłowo zainstalowane i zabezpieczone. Połknięcie baterii stanowi poważne zagrożenie i wymaga natychmiastowej interwencji medycznej.
6. Substancje chemiczne:
Upewnij się, że zabawka jest wykonana z bezpiecznych, nietoksycznych materiałów. Niektóre zabawki mogą zawierać substancje chemiczne, które mogą być szkodliwe w przypadku połknięcia lub kontaktu ze skórą.
7. Długotrwałe użytkowanie:
Zabawki umysłowe nie powinny być używane przez zbyt długi czas bez przerwy. Długotrwałe użytkowanie może prowadzić do zmęczenia wzroku, bólu głowy i innych problemów zdrowotnych.
8. Przechowywanie:
Przechowuj zabawki umysłowe w miejscu niedostępnym dla małych dzieci, zwłaszcza te z małymi elementami.
9. Nadzór:
Nadzoruj dzieci podczas zabawy zabawkami umysłowymi, aby upewnić się, że używają ich w bezpieczny i odpowiedni sposób.